2010年12月29日 星期三
2010年12月8日 星期三
2010年11月10日 星期三
2010年11月3日 星期三
1104畫紙盒作業
1.convert to spline
2.attach (將兩者連結)
3.trim/extemsion pick location (刪線)
4.選相交點 to weld
5.extrude
top 插入圖片
view viewport backgroud flies
勾選 match bimap 和 lock zoom
按 G 可將方格底線隱形
右鍵 bezier 將角修圓
refine 在已畫好的線段上加點角
2010年10月20日 星期三
1021課堂圓筒作業
1.在Perspective使用Cylinder畫一圓柱。
2.到Modify →把Height Segments的值由5修改為1。3. 調整圓柱的Height及Radius。
4.滑鼠右鍵→Convert to Editable Polygon指令面版 →選Polygon。
5.→Selection點選圓柱的頂面。
6.滑鼠右鍵→選擇Bevel左側的小按鈕將Height值改0。
7.點選邊格拉壓。
8.Material editor 更改顏色套用。
shift+滑鼠拉 copy
2010年10月13日 星期三
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